Fiche Technique de Kakyu Shiro
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Fiche Technique de Kakyu Shiro
Nom : Kakyu
Prenom : Shiro
Affinité(s) (ex:raiton,suiton,doton etc...) : Suiton, plus tard le Hyuton
Grade (en toutes lettres svp...) : Ninja Errant rang A
Limite de jutsus gratuits (cf : reglement) : 5
Liste des techniques :
Ninjutsu:
Suiton, Bakushoa no Jutsu
Grade : chûnin
Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain.
Lignes : 50
Experience : 40
Suiton, Suiryûdan no Jutsu
Grade : jounin
Effet : Le ninja se sert de l'eau qui est autour de lui pour créer un dragon aqueux tres ravageur.
Lignes : 70
Experience : 60
Genjutsu:
Ninpo, Kyouka Sai
Grade : genin
Effet : Le ninja se transforme en petales de fleurs (et ainsi disparait aux yeux de l'ennemi). Puis attaques l'adversaire avec un kunai ou une arme tranchante (sabre pour shiro), celui ci croit que se sont les fleurs qui l'attaque et ne peux se defendre.
Experience : 20
Lignes : 30
Taijutsu:
Mikazuki no Mai
Grade : chuunin
Effet : Une technique qui reproduit des épées en réalité ceci est une illusion d'optique (pas de Genjutsu). L'utilisateur peut ensuite réaliser une danse d'épées et l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses... Technique très difficil a esquivé.
Experience : 40
Lignes : 40
Kuro Tatsumaki
Grade : jounin
Effet : L'utilisateur se munit d'armes dans les deux mains et tourne sur lui-même. Cette attaque peut s'effectuer à plusieurs
Experience : 50
Lignes : 50
Fuinjutsu
Sceaux d'Orochimaru
Effet : L'utilisation du sceau sur sa victime, lui apporte une grande quantité de chakra et de puissance( Chakra multiplier par deux ). A son deuxième niveau, le sceau recouvre toute la peau de sa victime et le dote de puissance et chakra abondant. Le corps change aussi de forme. ( Chakra quintupler)
Comment les Avoirs ? Dans l'histoire pendant votre presentations ( ne sera accepter que les tres bonnes histoires) ou un rp avec Orochimaru (PJ)
C'est a vous de trouver votre nouvelle forme apres etre transformer. Bien sur si cela ne convient pas un admin rectifiera.
Image du Stade 2 :
Prenom : Shiro
Affinité(s) (ex:raiton,suiton,doton etc...) : Suiton, plus tard le Hyuton
Grade (en toutes lettres svp...) : Ninja Errant rang A
Limite de jutsus gratuits (cf : reglement) : 5
Liste des techniques :
Ninjutsu:
Suiton, Bakushoa no Jutsu
Grade : chûnin
Effet : Le ninja crée une énorme vague qui peut former un lac sur n’importe quel type de terrain.
Lignes : 50
Experience : 40
Suiton, Suiryûdan no Jutsu
Grade : jounin
Effet : Le ninja se sert de l'eau qui est autour de lui pour créer un dragon aqueux tres ravageur.
Lignes : 70
Experience : 60
Genjutsu:
Ninpo, Kyouka Sai
Grade : genin
Effet : Le ninja se transforme en petales de fleurs (et ainsi disparait aux yeux de l'ennemi). Puis attaques l'adversaire avec un kunai ou une arme tranchante (sabre pour shiro), celui ci croit que se sont les fleurs qui l'attaque et ne peux se defendre.
Experience : 20
Lignes : 30
Taijutsu:
Mikazuki no Mai
Grade : chuunin
Effet : Une technique qui reproduit des épées en réalité ceci est une illusion d'optique (pas de Genjutsu). L'utilisateur peut ensuite réaliser une danse d'épées et l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses... Technique très difficil a esquivé.
Experience : 40
Lignes : 40
Kuro Tatsumaki
Grade : jounin
Effet : L'utilisateur se munit d'armes dans les deux mains et tourne sur lui-même. Cette attaque peut s'effectuer à plusieurs
Experience : 50
Lignes : 50
Fuinjutsu
Sceaux d'Orochimaru
Effet : L'utilisation du sceau sur sa victime, lui apporte une grande quantité de chakra et de puissance( Chakra multiplier par deux ). A son deuxième niveau, le sceau recouvre toute la peau de sa victime et le dote de puissance et chakra abondant. Le corps change aussi de forme. ( Chakra quintupler)
Comment les Avoirs ? Dans l'histoire pendant votre presentations ( ne sera accepter que les tres bonnes histoires) ou un rp avec Orochimaru (PJ)
C'est a vous de trouver votre nouvelle forme apres etre transformer. Bien sur si cela ne convient pas un admin rectifiera.
Image du Stade 2 :
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